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@@ -0,0 +1,12 @@
1
+shader O____PACTAM___O____MATCAP____O
2
+(
3
+string O____EGAMI___O____IMAGE____O="C:\GPJ.GNP.O____EGAMI___O____IMAGE____O.PNG.JPG",
4
+output color result=1.
5
+)
6
+{
7
+vector O____AREMAC_LAMRON____O____NORMAL_CAMERA____O=transform("common","camera",N);
8
+float O____U_LAMRON____O____NORMAL_U____O=clamp(O____AREMAC_LAMRON____O____NORMAL_CAMERA____O[0]*.5+.5,.0,1.);
9
+float O____V_LAMRON____O____NORMAL_V____O=clamp(O____AREMAC_LAMRON____O____NORMAL_CAMERA____O[1]*.5+.5,.0,1.);
10
+color O____ROLOC_TUPTUO____O____OUTPUT_COLOR____O=texture(O____EGAMI___O____IMAGE____O,O____U_LAMRON____O____NORMAL_U____O,O____V_LAMRON____O____NORMAL_V____O);
11
+result = O____ROLOC_TUPTUO____O____OUTPUT_COLOR____O;
12
+}

+ 3
- 2
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@@ -2,13 +2,14 @@ shader O_52656_0_57864084_91_O_19_48046875_0_65625_O
2 2
 (
3 3
 float O_REDAHS_TNEIDARG_LAIDAR_RAENIL_O_LINEAR_RADIAL_GRADIENT_SHADER_O=(1.-sqrt(1.-pow(dot(N,I),2.))),
4 4
 float O_SENTHGIRB_O_BRIGHTNES_O=.65625,
5
-float O_REWOP_O_POWER_O=19.48046875/2.,
5
+float O_REWOP_O_POWER_O=2.,
6
+float O_REWOP_TOOR_O_ROOT_POWER_O=19.48046875/2.,
6 7
 output float O_REDAHS_O_SHADER_O=.0
7 8
 )
8 9
 {
9 10
 O_REDAHS_O_SHADER_O=
10 11
 (
11
-pow((1.-pow(-(O_REDAHS_TNEIDARG_LAIDAR_RAENIL_O_LINEAR_RADIAL_GRADIENT_SHADER_O-1.),O_REWOP_O_POWER_O)),pow(2.,-1.))
12
+pow((1.-pow(-(O_REDAHS_TNEIDARG_LAIDAR_RAENIL_O_LINEAR_RADIAL_GRADIENT_SHADER_O-1.),O_REWOP_O_POWER_O)),pow(O_REWOP_TOOR_O_ROOT_POWER_O,-1.))
12 13
 *
13 14
 (1.-O_SENTHGIRB_O_BRIGHTNES_O)
14 15
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